马力 VS 扭矩
- 力 (force): 1牛=1千克物体获得1m/s^2加速度所需的力, 如何感知力? 牵引同等物体的加速度
- 功 (work): 能量单位, 1焦耳=1牛米, 千瓦时=度
- 功率 (power) / 马力 (horse power): 做功的速度, 单位千瓦(KW) (瓦=焦耳/秒)
- 1PS (公制马力单位, (Pferdestärke, meaning ‘horse strength’ in German) = 0.7353KW
- 1HP (英制马力单位) = 0.7457KW ~ 1PS
- 扭矩 (torque): 单位Nm
- 牛米, 不同于功的牛米或焦耳概念, 量纲一样, 但是含义不同
- 功: 方向相同, 或者说受力方向上的位移, 点乘, 内积
- 扭矩: 方向正交, 力臂, 叉乘, 外积
- 扭矩 = 扭力 * 力臂
- 牛米, 不同于功的牛米或焦耳概念, 量纲一样, 但是含义不同
- 发动机转速 (rounds per minutes, RPM)
换算
P = FV
V = 2*Pi*RPM / 60
P = T * 2*Pi*RPM / 60
马力 = 扭矩 * 转速
扭矩决定了加速, 马力决定了极速
同样马力性能可能完全不同, 低转速高扭矩, 高转速低扭矩
马力曲线图: 转速 x 扭矩, 马力
实际上只看扭矩即可, 因为马力(OR功率)由转速扭矩唯一决定了
马力机/dynamometer, 测量的是轮上马力, 相对发动机输出马力有一定损失(内耗), 和挡位之类无关
BHP / brake horse power / 约等于发动机马力, 测量方式区别 / flywheel 上拉扭矩 WHP / wheel horse power / 轮上马力 /
发动机
内燃机 / 外燃机: 燃烧是在发动机内部/外部区分. 蒸汽机 (火力发电站): 外部烧水, 蒸汽推动发动机产生机械能.
四冲程 / 旋转两周 / 奥托循环
缸体 - 活塞 - 连杆 - 曲轴 (凸轮轴) - 飞轮 - 离合/传动/…
柴油: 压燃, 空燃比高, 燃烧效率高, 震动大, 转速慢 / 汽油: 点燃
涡轮/机械增压: 推动涡轮, 增大进气量, 对比 自吸, 可以小排量实现同马力
气缸排列
- 直列(L型)常见
- V型 (节约纵向空间, 容易加长冲程, 缺点需要两套曲轴+传动)
- 水平对置发动机, Boxer, 优点重心低, 缺点成本高, 润滑偏差, 911, 斯巴鲁
缸径比
- 冲程 / 行程 / stroke (上止位-下止位), 深
- 一个冲程带动曲轴转180度, 连杆长度=冲程/2, 等于作用到曲轴的力臂
- 缸径也限制了容许的连杆半径, 不能无限加冲程
- 冲程也决定了压缩比=上止位时容积/下止位时容积 (其他因素: 燃烧室容积)
- 缸径 / bore, 直径, 宽
长冲程/高缸径比: 输出扭矩大, 从而低转速达到所需马力. 高压缩比, 高热效率, 多用于民用车.
为什么不能长冲程又高转速? 冲程越长, 同样转速活塞相对杠壁速度越大, 对于材料及润滑性能要求越高, 以及输出扭矩越大, 曲轴承受的力越大, 对于材料抗冲击性能要求越高, 比较难既要有要.
短冲程/低缸径比: 同活塞运动线速度限定下, 短冲程可达到更高的转速 (转速*冲程=线速), 从而实现更高的速度. 性能取向, 赛车.
喷油方式
电喷 vs 直喷
- (缸内)直喷, 容易积碳, 动力足
- (多点)电喷, 省油
8ZR-FXE: 多点电喷
EA888: 大众2.0T直喷发动机
https://www.bilibili.com/read/cv9045958/
https://zhuanlan.zhihu.com/p/40625543
涡轮
涡轮增压 (turbo): 燃烧室增压促进燃烧, 更强动力. 单位容积空气只能配比固定的燃油, 爆炸做功有限. 压入更多的空气可以喷射更多的燃油爆炸, 从而提供更大的动力.
偏时点火抵消涡轮延迟
机械增压 (supercharger): 涡轮靠排气驱动, 高转速时才介入, 涡轮迟滞, 动力输出不够线性(对于转速而言); 机增直接发动机驱动, 输出更加线性
油门
throttle
油门决定了什么? 决定了发动机是否全力工作, 即输出扭矩.
从目的上来说, 加速踏板. 现代都是电控, 以前时线控, 管的是进气口大小, 对应的油门喷射量和进气口大小是联动的.
重心
为什么重心低操控好? 重心低, 转弯时侧倾小, 加减速时抬头/点头抑制, 越稳定, 四轮载荷差异小. 同理前后配重比越接近50:50越理想. 底盘离地间隙越低重心越低, 簧上质量中心越低重心越低.
簧下质量?
齿比
同轴齿轮: (想自行车后轮, 或者说扳手, 轮毂) 角速度相同, 输出轮半径大, 线速度快, 扭矩相同, 功率(=扭矩x角速度)相同, 输出力小
咬合齿轮: (想自行车链条) 线速度相同, 力相同, 功率(=力x线速度)相同, 从动轮半径越大, 角速度越低, 输出扭矩越大
轮胎, 理解为同轴齿轮, 轮胎越小, 输出力越大, 自然加速越快; 但是在固定转速(即角速度)下, 线速度越低, 即极速慢
(咬合齿轮而言) 齿比: 从动轮齿数 / 主动轮齿数, 等于扭矩放大系数, 或者说减速比. 齿比越大, 加速越快, 极速越低
挡位: 每一档的齿比, 挡位越高, 齿比越小, 加速越慢, 极速越高
发动机输出扭矩两次放大环节: 离合, 差速器
尾牙 = 最终齿轮比 / Final Drive Ratio / 大尾牙, 在差速器上实现, 每一档的齿比调节, 在离合器层面实现
但是同样的加速区间, 需换挡次数多
换挡
gearing
但是正常赛道不是简单的直线加速, 有不同的弯道/走线/速度需求, 需结合具体赛道, 具体走线(跑法), 调教一个最优的齿比, 最大化加速度/极速过程
为什么要换挡?
发动机转速有上限, 通过换挡实现更高极速
升档, 降扭矩, 提转速; 降档, 在相同输出转速情况下, 高档位需要的转速越小, 越节油
降档补油??? 跟趾 换挡过程中一般不踩油门, 即发动机部件惯性空转, 否则契合的时候冲击力太大, 伤离合. 降档后保持相同的输出转速, 需提升发动机转速. 没油门的时候发动机相当于从动轮, 契合的时候需要把转速差抹掉, 从而有个减速的感受, “顿挫”. 如果换挡过程中, 给点油门, 让发动机转速和需求转速匹配, 岂不美哉.
手动挡需要手动执行: 踩离合, 降档, 给油, 松离合. 自动挡或者电控的应该能够自动完成.
升档掉转速?
- 换挡瞬间速度是不变的, 换挡后需求发动机转速掉了, 整车惯性认为是远大于发动机输出轴惯性, 因此发动机被动降转速
- 变速箱同步器
- 换挡过程会先断油门, 发动机转速减速
- 变速箱自动匹配确保换挡前后发动机转速匹配, 减少顿挫感
同理, 车辆悬空的时候会转速突然上去, 因为传动的阻力消失了, 整体加速上去了
假设前进的阻力固定, 速度越高, 需要的轮上马力越高; 实际上速度越高, 阻力 (主要是空气阻力) 越大, 需要的扭矩越大.
挡位越多, 越高级/顺滑, 不可能无限多 -> CVT
变速箱
- MT / Manual Transmission / 手动
- AT / Automatic Transmission / 自动: 挡位越多越平顺, 越贵, 4AT, 6AT, 8AT, …
- CVT (Continuously Variable Transmission): 平顺, 钢链, 非齿轮传动结构, 不能承受高扭矩
离合: 传动装置是否咬合, 变速避免过大速度差???
双离合 (DCT / dual-clutch transmission): 字面理解, 两个离合, 分别负责奇偶挡位, 换挡速度更快, 无动力中断
- 大众DSG
干湿离合: 换挡机制区别, 干=机械直接换, 湿=液压
序列式变速箱: 传动效率高, 没有离合, 换挡时间短, 多用于赛车, 贵, 寿命短, 体验差
丰田混动ECVT不是CVT, 是动力分流器, 行星齿轮并联电机/发动机动力输出OR充电.
挡位: P (park) 驻车 / R (rear) 倒挡 / N (netual) 空挡 / B (brake) 发动机制动挡 / D (drive) 前进挡 / S (speed) 性能模式 / …
发动机制动 轮子带动传动及发动机, 导致额外阻力, 下坡避免刹车过热失灵用
差速器
转弯时外轮需要更高的速度
(开放)差速器 (Differential): 将输出轴动力转换成垂直两向半轴, 并允许左右不同转速
匀速转弯, 或者说转圈圈的场景: 匀速代表两边扭矩是相同的, 外轮需要更大的马力
左右半轴分配的力矩是相等的, 转速快的马力大
直线行驶时, 如果给左轮更大的扭矩, 自然会发生右转的倾向; 同理, 如果给右轮施加阻力, 则也发生右转的倾向
电子限滑器: 基于ABS系统, 即转向时对内轮施加刹车
动力传递给阻力更小的车轮?: 左右分配力矩是相等的, 齿轮朝阻力较小方向转动, 导致转速提高, 这里动力是只马力.
限滑差速器 (LSP / Limited Slip Differential): 限滑: 限制左右轮的速度差
- 将力矩传递给阻力较小一侧
- 1-way: 加速时限滑, 输出轴动力和离合片的阻力正相关
- 2-way: 减速时也限滑, 日常驾驶不需要
- 1.5-way: 介于1-way和2-way之间
- 加速/减速: 发动机制动场景而言
转弯时, 外轮阻力小? TODO
转弯场景, 重心转移, 外轮可以承受的(不打滑的)最大动力是更高的.
即便不转弯的场景, 路面高低导致悬挂行程不同, 或者摩擦系数不同 (一遍冰面, 一边马路), 左右轮的最大有效输出扭矩不一样, 需要能够分配动力
差速锁: 锁住差速器, 克服扭矩自行向低阻侧传递, 实现主动分配力矩效果, 将打滑或者悬空的轮子的动力切断
通过差速器可以实现, 轮胎不转向也车转向, 外侧输出更大动力即可, 不过就会磨轮胎
电子差速锁: 对于空转轮子主动刹车, 不能主动分配动力
高性能车/越野车的标准: 三把锁
无动力输出时候, 各自轮子随动即可.
- 前差速器: 变速箱 四驱才有意义
- 后差速器: 后轮
- 中央差速器: 前后轮
悬挂
- 连杆: 调整轮子的转弯, 倾角
- 独立: 麦弗逊 (单控制臂) / 双叉臂 (上下两A型连杆) / 多连杆 (>=4个连杆, 连杆=手指, 越多控制可越精细)
- 非独立: 钢板悬挂 / 扭力梁
- 防倾杆 / 防倾杆: 避免双轮差异过大
- 弹簧: 支持车重, 缓震
- 阻尼 / 减震器: 抑制弹簧震荡 (缓震 -> 弹性势能 -> 阻尼消耗掉)
万向节: 固定的传动轴 + 不断变动的轮轴
省油
发动机转速越高, 油耗越大? 是的. 但是转速是喷油的结果, 喷油越多, 油耗越大 (废话).
油门决定了什么? 加速踏板 -> 对于扭矩的需求, 扭矩 > 阻力, 加速, 扭矩=维持当前速度阻力, 巡航. 决定喷油量 (单次喷油时长), 进气量 (节气门开合大小), 合适的空燃比以充分燃烧. 喷油频率需要和转速匹配. 发动机转速是结果.
油耗看实际行驶距离.
定速情况下, 越高挡位, 转速越低, 越省油.
万有特性曲线图: 扭矩 x 转速 x 燃油消耗等位线.
为什么叫MAP图 (Meaningful Attribute Projection) 它是指将高维数据投影到低维空间中的可视化方法
马力曲线图是全油门条件下测得(2维), 外特性曲线, 或者说满负荷工作的表现. 万有特性图加入了喷油量维度的3维观测后的映射.
理论上发动机永远保持最省油的转速. 通过变速箱等机制匹配不同的速度/扭矩需求.
经济时速: 最省油转速下的巡航速度.
汽油标号=抗爆性, 压缩比越高的发动机需要越高标号汽油
轮胎
型号例子: 205/55R16 91V
- 205轮胎宽度(单位mm), 越宽抓地力越好
- 55扁平比=100*侧壁高/胎宽, 算出侧壁11mm, 扁平比越低, 缓冲减震效果越差, 运动性能越好
- R子午线轮胎(Radial, 内部连线层走向和轮胎行进方向垂直)
- 16 7J 轮毂直径, 单位英寸=40cm, 内槽宽7~18cm J代表槽形状, 轮胎实际
- 91载重指数(越大越高, 91=615kg)
- V速度等级 (字母表排序, V=240km/h, W=270km/h, S=180km/h M=130km/h)
- 220kPa 推荐胎压
- TRADEWEAR 耐磨指数
- TRACTION 湿地刹车性能
- DOT 四位数字=生产日期(周+年)
- 载重+最大安全胎压
- DUNLOP ENASAVE EC300+
- 米其林浩悦
轮胎形变能量损失
轮胎配方
- 雪地胎: 轮胎性能和温度严重相关, 雪地胎配方针对低温调整
花纹: 排水 (纵向排水槽) / 散热 / 不平路面增加摩擦 (横向花纹) / 胎噪抑制 (吸音仓?)
轮胎大小影响什么?
轮毂/扁平比 影响什么?
胎压
胎压高, 接触面低, 阻力低, 轮胎缓冲小, 响应好, 容易失去抓地力, 颠, 极速高; 胎压低, 抓地力强, 磨损快. 摩擦力和接触面积有关 (物理课上是理想情况)
前进需克服的阻力:
- 内耗: 传动系统每个环节的阻力
- 风阻: 速度平方关系
- 滚阻: 滚动阻力, 轮胎接触地面发生形变, 离开地面后置恢复
- 迟滞现象: 变形的能量比复原的能量要大, 迟滞能量会以热的形式散失
- 前向压力高于后向恢复弹力, 产生一个向后的力矩
机油
0W-20 SAE标准 (Society of Automotive Engineering) 机油温度越高越稀, 增加粘度改善剂 粘度计, 越高越稠 0低温时粘度表现 20高温(100°)时粘度表现 W=Winter
驱动形式
- AWD / all wheel driving / 4WD / 四驱车
- FWD / front … / 前驱车
- 便宜, 前置前驱(FF), 传动简单
- 容易转向不足 ???
- 有没有后置前驱: 叉车, 重心需要靠后, 且靠后轮转向
- RWD / real … / 后驱车
- 容易转向过度 ???
- 进一步按照发动机位置区分
- 前置后驱(FR)
- 后置后驱(RR) / 911
- 中置后驱(MR) / 超跑
- 发动机纵置 / 横置 (多一层传动)
抓地力 / traction
摩擦力 = 摩擦系数 (G值) * 下压力
下压力: 车重, 空气动力学压力, 弹跳, 悬挂, 纵向G值 ???
摩擦系数: 和轮胎配方/花纹, 地面, 轮胎接触面, 温度等相关
静摩擦 / 滚阻 / 抓地, 相对速度为0
动摩擦 / 打滑 / 漂移, 相对速度大于0, 多余的以热能耗散了
注意力永远时相互反向等大小的
静摩擦系数 >= 动摩擦系数
侧向G值: 和行进方向垂直的, 过弯时候, 决定了容许的最大过弯速度
胎压
- 胎压低 = 接触面大, 可压缩性好, 响应慢, 摩擦系数高, 滚阻高, 费油 (同等速度需求功率大)
- 胎压高 = 接触面小, 可压缩性好, 响应快, 容易爆胎, 抓地力弱, 省油
为啥摩擦系数和接触面大小有关???
转弯摩擦力的分配: 前向 / 侧向, 转弯时还加速或者减速, 容易导致侧向抓地不足
漂移
轮子和地面动摩擦
砂石路面: 动静摩擦系数差异不明显, 先漂移过弯摆正车头好出弯加速
过弯
轮胎失去抓地
- 转向过度 / oversteer / 甩尾 / spin / 漂移 / 后驱
- 转向不足 / understeer / 推头 / 前驱
- 车旋转角 vs 弯心旋转角
刹车减速-转向过弯-油门出弯
循迹刹车 / trail braking: 转弯同时刹车. 刹车减速时重心前移, 提高前轮抓地力
重心转移 (斯堪的纳维亚钟摆 / Scandinavian flick): 过弯时让重心更靠近外轮, 从而提供更大的下压力, 提高轮胎的摩擦力
打滑 / 漂移
漂移: 雨天/泥地等 摩擦力低路面 / 急弯
打滑时, 车辆打横, 动摩擦力更大?, 也出弯时直线加速
走线的艺术: 最小侧向分量, 轨迹最小转向角. 单个弯道外内外, 多个弯道路线拉直
逼近极限的同时, 犯更少的错误, 找到最晚的刹车点, 找到轮胎的摩擦力极限
风阻系数
Drag Coefficient
风阻 = 风阻系数 * 空气密度 * 迎风面积 * 速度的平方
性能指标
加速 / 极速 / 刹车距离
推重比: 马力 / 车重
侧向G值
悬挂
前麦弗逊后双叉臂…杆子越多可调的越多, 目的是不同场景下, 尽可能轮子和地面垂直
弹簧 / spring / 抑制侧倾 / 避免离地 / 避免颠 阻尼 / damping / 减少震动
悬挂高度
空气悬挂: 阻尼可调
簧下质量: 传动系统 / 轮毂 / … / 惯性力小, 加速快, 操控灵活 簧上质量主要当作下压力, 不用考虑运动惯性, 簧下质量减轻对于操控效果提升更加显著
倾角/束角
- 外倾角 / camber: 轮胎和地面法向的夹角
- 结合悬挂, 尽可能的均匀的贴合地面, 胎内外温差尽可能小, 增大摩擦力
- 正倾角 / positive camber / 倒八 / 避免过度转向?
- 负倾角 / negative camber / 正八 / 直线抓力下降 / 过弯更大的轮胎接触面积提高摩擦力 / 避免转向不足
- 束角 / toe: 轮胎和车侧面的夹角
- 正束角 / 外八 / toe out / 转向灵敏 / 转向过度
- 负束角 / 内八 / toe in / 提高稳定 / 转向不足
- 参考双板滑雪
- 以上两个都会影响轮胎寿命, 优化过弯, 不利于直道
- 后倾角 / 主销倾角 / caster: 轮子转向轴(避震延长线)和地面的夹角
- 永远正角, 保持天然回正的趋势
- 影响转向力回馈, 0度时转弯不会产生回正分力, 角度越大转向力越大
车标
法系
- 标致 / PEUGEOT / 别儒家族
- 雪铁龙
- DS / 法语中”女神”意思
- 雷诺
- 发明了差速器
奥迪
- A 轿车 A1 / A4 / A6 / …
- S 普通A改赛车
- RS racing sport (完全重新生产的赛车)
- Q / SUV车型
- TT / R 跑车
TFSI / FSI / TSI
- 发动机技术: T (turbo) 涡轮增压 / F (fuel) 燃油车 / S (stratified) 分层燃烧 / I (injection) 缸内直喷
- 基本等同于奥迪汽油车
- 35/ 40 / 45 加速度指标 TDI / 柴油车 (Diesel)
GOLF: MK1 … MK8
GOLF R32 / 3.2L排量 (2003 MK4 / 2005 MK5 / GTI), 2010后改为Golf R, GTI < R
GTI ~ Grand Touring Injection
R-Line: 运动装饰套件 vs S-Line: 奥迪运动套件
途锐 / TOUAREG / 撒哈拉少数名族名称 / R50 / 5.0L排量
斯巴鲁
- Impreza / Levorg
- WRX = World Rally eXperimental
- STI = Subaru Tecnica International
赛事
类型: 场地赛 (circuit) / 拉力赛 (rally) / 越野赛 (cross country / off-road ???) / 登山赛
apex = 顶点 / 弯心
欧洲人玩的 / FIA / fia.com
- F1 / F2 / …
- WRC / world rally championshop
- WRX / world rally cross
- WTCR / 房车
- 达喀尔
美国人玩的 / 简单暴力
- 大脚车
- 直线加速赛
- NASCAR / 纳斯卡 / 椭圆赛道场地转圈
- Gymkhana / 金卡纳 / 漂移技巧
- BAJA / 巴哈 / 墨西哥 / 越野赛事
- 派克峰爬山赛
不同赛事技术规格, 预算帽等, 从而确保”相对”公平竞争. 及安全/成本/节能等角度考量.
- WRC规格 / Rallying
- RALLY1: >=1190KG, 质量功率比 (weight/power) 3.1KG/HP, 380HP, 1.6升直列四缸涡轮, 36mm节气门限制进气量, 带中央差速器的四驱
- WRC规格金字塔
- Formula Racing
- F1规格: 800KG, 1000HP, 1.6升V6涡轮, 18000RPM, 后驱
- TCR规格 (Touring Car Race): 前驱, 1250KG, 355HP, 4.2m, 2.0T发动机
- BOP (balance of performance) 规则减少车辆导致的差异
FORZA HORIZON / 地平线相关
forza 有力的, 意大利语
Class / 车辆等级 计算
- PI / Performance Index / 车辆评分
- D/C/B/A/S1/S2
- 分项评分
- speed 极速
- handling 侧向G值 / 过弯的极限
- launch 零百加速用时 / 低速加速性能?
- acceleration 加速性能 / 加速到极速用时? / 全速域的平均加速度?
- braking 刹车距离
- 参数
- power
- torque
- weight 车重, 越轻加速越快, 缺点会导致摩擦力不足
- front 前后车重分配, 越平均越容易获得均衡的抓地力
- displacement / 排量
- lateral G / 侧向G值 / 横向抓地力=G值*车重 (离心力)
Car Types / 车辆类型
- Hot Hatch / 两厢轿车 / 掀背车
- saloon (British English) / sedan / 三厢轿车
- Offroad / Buggies / Sport Utility Heros (SUV)
- Rally
- Retro ~ / Classic ~ / Vintage ~ 复古
- Modern ~ / Super ~
- GT (src gran turismo / grand touring) 轿跑?
- Sports cars / Roaster / Spyder / Spider 两座运动
- Supercars ???
- Hypercars > Supercars
listing
- https://forza.fandom.com/wiki/Forza_Horizon_4/Cars
- https://forza.fandom.com/wiki/Forza_Horizon_5/Cars
主动安全系统
- ABS / anti-lock braking system / 防抱死制动系统
- TCS / TCR / / traction control rectifier / 牵引力控制系统
- 适时减少驱动力, 或增加制动力, 以减少打滑
- ESP / ECS / STM / STABILITY CONTROL 电子稳定程序
- 可分别独立控制车轮制动
- 范畴上包含TCS/ABS系统
辅助驾驶: 车道保持 / 车道偏离警示 / 主动刹车 / …
Reference
https://www.youtube.com/watch?v=UV3RwBPqznU
11磅小老虎