马力 VS 扭矩
- 马力 (P) / 功率 (KW)
- 扭矩 / torque / NM
一般说的都是发动机输出的功率/马力, 通过传动后到轮上的另外讨论, 会有损耗
- 力 (force): 1牛=1千克物体获得1m/s^2加速度所需的力, 如何感知力? 牵引同等物体的加速度
- 功 (work): 1焦耳=1牛米, 千瓦时=度
- 功率 (power) / 马力 (horse power): 做功的速度, 千瓦(KW) (瓦=焦耳/秒), 1PS (公制马力单位) = 0.735KW
- 扭矩 (torque): 单位Nm, 牛米, 不同于功的牛米或焦耳概念. 因为动力输出都是旋转的, 对比扭力扳手
- 扭矩 = 扭力 * 力臂
- 发动机转速 (rounds per minutes, RPM)
换算
P = FV
V = 2*Pi*RPM / 60
P = T * 2*Pi*RPM / 60
马力 = 扭矩 * 转速
低转速高扭矩
高转速低扭矩
马力曲线图: 转速 x 扭矩, 马力
实际上只看扭矩即可, 因为马力(OR功率)由转速扭矩唯一决定了
马力机/dynamometer, 测量的是轮上马力, 相对发动机输出马力有损失
发动机
内燃机 / 外燃机: 燃烧是在发动机内部/外部区分. 蒸汽机 (火力发电站): 外部烧水, 蒸汽推动发动机产生机械能.
四冲程 / 旋转两周 / 奥托循环
缸体 - 活塞 - 连杆 - 曲轴 (凸轮轴) - 飞轮 - 离合/传动/…
柴油: 压燃, 空燃比高, 燃烧效率高, 震动大, 转速慢 / 汽油: 点燃
涡轮/机械增压: 推动涡轮, 增大进气量, 对比 自吸, 可以小排量实现同马力
气缸排列
- 直列(L型)
- V型 (节约纵向空间, 容易加长冲程, 缺点需要两套曲轴+传动)
- 水平对置发动机 (Boxer / 优点重心低 / 缺点成本高, 润滑偏差 / 911 & 斯巴鲁)
为什么重心低操控好? 重心低, 越稳定, 四轮载荷差异小. 同理前后配重比越接近50:50越理想. 底盘离地间隙越低重心越低, 簧上质量中心越低重心越低.
缸径比
- 冲程 / 行程 / stroke (上止位-下止位), 深
- 一个冲程带动曲轴转180度, 连杆长度=冲程/2. 缸径也限制了容许的连杆半径, 不能无限加冲程.
- 因此等于作用到曲轴的力臂
- 冲程也决定了压缩比=上止位时容积/下止位时容积 (其他因素: 燃烧室容积)
- 缸径 / bore, 直径, 宽
长冲程/高缸径比: 力臂越长, 输出扭矩越大, 从而低转速达到所需马力. 高压缩比, 高热效率, 多用于民用车.
短冲程/低缸径比: 同转速, 冲程越长, 活塞运动速度越快, 压缩比越高, 压力越大, 曲轴承受的力越大, 对于润滑/机械强度要求越高. 同活塞运动速度限定下, 短冲程, 可达到更高的转速, 从而实现更高的速度. 性能取向, 赛车.
为什么要离合/换挡
发动机转速有上限, 换挡实现更高极速
发动机输入功率不变 (即转速不变, 输出扭矩不变) 下: 升档, 提高输出转速, 但是扭矩降低, 输出力降低; 低档位, 转速低, 扭力大.
为什么升档掉转速?
- 换挡瞬间速度是不变的, 换挡后需求发动机转速掉了, 整车惯性认为是远大于发动机输出轴惯性, 因此发动机被动降转速, 当然这个减速过程会有个体感加速过程
- 变速箱同步器
- 换挡过程也会先断油门, 发动机转速减速
- 变速箱自动匹配确保换挡前后发动机转速匹配, 减少顿挫感
假设前进的阻力固定, 速度越高, 需要的轮上马力越高; 实际上速度越高, 阻力 (主要是空气阻力) 越大, 需要的扭矩越大.
挡位越多, 越高级/顺滑, 不可能无限多 -> CVT
齿比
尾牙 = 最终齿轮比 / Final Drive Ratio / 大尾牙, 加速快.
每个挡位齿比决定了每一档的极速, 以及加速 (输出转速区间), 自然加速快, 极速低; 加速慢极速高
提升齿比, 加速快, 极速慢
但是同样的加速区间, 换挡次数多
零百加速因素 / 直线尽速赛
- 减少换挡损失
- 减重
- 齿比需要和发动机马力表曲线匹配
- 避免打滑
但是正常赛道不是简单的直线加速, 有不同的弯道/走线/速度需求, 需结合具体赛道, 具体走线(跑法), 调教一个最优的齿比, 最大化加速度/极速过程
离合 / 变速箱
- MT / Manual Transmission / 手动
- AT / automatic transmission / 自动: 挡位越多越平顺, 越贵, 8AT, …
双离合 (DCT / dual-clutch transmission): 字面理解, 两个离合, 分别负责奇偶挡位, 换挡速度更快, 无动力中断
- 大众DSG
干湿离合: 换挡机制区别, 干=机械直接换, 湿=液压
CVT (Continuously Variable Transmission): 平顺, 钢链, 非齿轮传动结构, 不能承受高扭矩
序列式变速箱: 传动效率高, 没有离合, 换挡时间短, 多用于赛车, 贵, 寿命短, 体验差
丰田混动ECVT不是CVT, 是动力分流器, 行星齿轮并联电机/发动机动力输出OR充电.
挡位: P (park) 驻车 / R (rear) 倒挡 / N (netual) 空挡 / B (brake) 发动机制动挡 / D (drive) 前进挡 / S (speed) 性能模式 / …
发动机制动 轮子带动传动及发动机, 导致额外阻力, 下坡避免刹车过热失灵用
差速器
转弯时左右轮速不一致的问题, 以及内轮压力更大, 施加更大的扭矩
前差速器: 变速箱
四驱才有意义
- 后差速器: 后轮
- 中央差速器: 前后轮
悬挂
- 连杆: 调整轮子的转弯, 倾角
- 独立: 麦弗逊 (单控制臂) / 双叉臂 (上下两A型连杆) / 多连杆 (>=4个连杆, 连杆=手指, 越多控制可越精细)
- 非独立: 钢板悬挂 / 扭力梁
- 防倾杆 / 防倾杆: 避免双轮差异过大
- 弹簧: 支持车重, 缓震
- 阻尼 / 减震器: 抑制弹簧震荡 (缓震 -> 弹性势能 -> 阻尼消耗掉)
万向节: 固定的传动轴 + 不断变动的轮轴
省油
发动机转速越高, 油耗越大? 是的. 但是转速是喷油的结果, 喷油越多, 油耗越大 (废话).
油门决定了什么? 加速踏板 -> 对于扭矩的需求, 扭矩 > 阻力, 加速, 扭矩=维持当前速度阻力, 巡航. 决定喷油量 (单次喷油时长), 进气量 (节气门开合大小), 合适的空燃比以充分燃烧. 喷油频率需要和转速匹配. 发动机转速是结果.
油耗看实际行驶距离.
定速情况下, 越高挡位, 转速越低, 越省油.
万有特性曲线图: 扭矩 x 转速 x 燃油消耗等位线.
为什么叫MAP图 (Meaningful Attribute Projection) 它是指将高维数据投影到低维空间中的可视化方法
马力曲线图是全油门条件下测得(2维), 外特性曲线, 或者说满负荷工作的表现. 万有特性图加入了喷油量维度的3维观测后的映射.
理论上发动机永远保持最省油的转速. 通过变速箱等机制匹配不同的速度/扭矩需求.
经济时速: 最省油转速下的巡航速度.
汽油标号=抗爆性, 压缩比越高的发动机需要越高标号汽油
轮胎
型号例子: 205/55R16 91V
- 205轮胎宽度(单位mm), 越宽抓地力越好
- 55扁平比=100*侧壁高/胎宽, 算出侧壁11mm, 扁平比越低, 缓冲减震效果越差, 运动性能越好
- R子午线轮胎(Radial, 内部连线层走向和轮胎行进方向垂直)
- 16 7J 轮毂直径, 单位英寸=40cm, 内槽宽7~18cm J代表槽形状, 轮胎实际
- 91载重指数(越大越高, 91=615kg)
- V速度等级 (字母表排序, V=240km/h, W=270km/h, S=180km/h M=130km/h)
- 220kPa 推荐胎压
- TRADEWEAR 耐磨指数
- TRACTION 湿地刹车性能
- DOT 四位数字=生产日期(周+年)
- 载重+最大安全胎压
- DUNLOP ENASAVE EC300+
- 米其林浩悦
轮胎形变能量损失
轮胎配方
- 雪地胎: 轮胎性能和温度严重相关, 雪地胎配方针对低温调整
花纹: 排水 (纵向排水槽) / 散热 / 不平路面增加摩擦 (横向花纹) / 胎噪抑制 (吸音仓?)
轮胎大小影响什么?
轮毂/扁平比 影响什么?
胎压
胎压高, 接触面低, 阻力低, 轮胎缓冲小, 响应好, 容易失去抓地力, 颠, 极速高; 胎压低, 抓地力强, 磨损快. 摩擦力和接触面积有关 (物理课上是理想情况)
前进需克服的阻力:
- 内耗: 传动系统每个环节的阻力
- 风阻: 速度平方关系
- 滚阻: 滚动阻力, 轮胎接触地面发生形变, 离开地面后置恢复
- 迟滞现象: 变形的能量比复原的能量要大, 迟滞能量会以热的形式散失
- 前向压力高于后向恢复弹力, 产生一个向后的力矩
机油
0W-20 SAE标准 (Society of Automotive Engineering) 机油温度越高越稀, 增加粘度改善剂 粘度计, 越高越稠 0低温时粘度表现 20高温(100°)时粘度表现 W=Winter
发动机
电喷 vs 直喷
- (缸内)直喷, 容易积碳, 动力足
- (多点)电喷, 省油
8ZR-FXE: 多点电喷
EA888:
涡轮: 燃烧室增压促进燃烧, 更强动力
驱动形式
- AWD / all wheel driving / 4WD / 四驱车
- FWD / front … / 前驱车
- 便宜, 前置前驱(FF), 传动简单
- 容易转向不足 ???
- 有没有后置前驱: 叉车, 重心需要靠后, 且靠后轮转向
- RWD / real … / 后驱车
- 容易转向过度 ???
- 进一步按照发动机位置区分
- 前置后驱(FR)
- 后置后驱(RR) / 911
- 中置后驱(MR) / 超跑
- 发动机纵置 / 横置 (多一层传动)
悬挂
前麦弗逊后双叉臂…杆子越多可调的越多
弹簧 / spring / 抑制侧倾 / 避免离地 / 避免颠 阻尼 / damping / 减少震动
悬挂高度
空气悬挂: 阻尼可调
簧下质量: 传动系统 / 轮毂 / … / 惯性力小, 加速快, 操控灵活 簧上质量主要当作下压力, 不用考虑运动惯性, 簧下质量减轻对于操控效果提升更加显著
抓地 / 漂移
摩擦力 = 摩擦系数 (G值) * 下压力
下压力: 车重, 空气动力学压力, 弹跳, 悬挂, 纵向G值
静摩擦 / 滚阻 / 抓地
动摩擦 / 打滑 / 漂移
- 转化为热能
静摩擦系数 >= 动摩擦系数
摩擦系数: 和轮胎配方/花纹, 地面, 轮胎接触面, 温度等相关
胎压
- 胎压低 = 接触面大, 摩擦系数高, 磨损快, 费油 (同等速度需求功率大)
- 胎压高 = 接触面小, 响应快, 抓地力弱, 容易爆胎, 省油
转弯摩擦分配: 前向 / 侧向
砂石路面: 动静摩擦系数差异不明显, 先漂移过弯摆正车头好出弯加速
过弯
轮胎失去抓地
- 转向过度 / oversteer / 甩尾 / spin / 漂移 / 后驱
- 转向不足 / understeer / 推头 / 前驱
- 车旋转角 vs 弯心旋转角
刹车减速-转向过弯-油门出弯
循迹刹车 / trail braking: 转弯同时刹车. 刹车减速时重心前移, 提高前轮抓地力
重心转移 (斯堪的纳维亚钟摆 / Scandinavian flick): 过弯时让重心更靠近外轮, 从而提供更大的下压力, 提高轮胎的摩擦力
打滑 / 漂移
漂移: 雨天/泥地等 摩擦力低路面 / 急弯
打滑时, 车辆打横, 动摩擦力更大?, 也出弯时直线加速
走线的艺术: 最小侧向分量, 轨迹最小转向角. 单个弯道外内外, 多个弯道路线拉直
逼近极限的同时, 犯更少的错误, 找到最晚的刹车点, 找到轮胎的摩擦力极限
倾角/束角
- 外倾角 / camber: 轮胎和地面法向的夹角
- 结合悬挂, 尽可能的均匀的贴合地面, 胎内外温差尽可能小, 增大摩擦力
- 正倾角 / positive camber / 倒八 / 避免过度转向?
- 负倾角 / negative camber / 正八 / 直线抓力下降 / 过弯更大的轮胎接触面积提高摩擦力 / 避免转向不足
- 束角 / toe: 轮胎和车侧面的夹角
- 正束角 / 外八 / toe out / 转向灵敏 / 转向过度
- 负束角 / 内八 / toe in / 提高稳定 / 转向不足
- 参考双板滑雪
- 以上两个都会影响轮胎寿命, 优化过弯, 不利于直道
- 后倾角 / 主销倾角 / caster: 轮子转向轴(避震延长线)和地面的夹角
- 永远正角, 保持天然回正的趋势
- 影响转向力回馈, 0度时转弯不会产生回正分力, 角度越大转向力越大
车标
法系
- 标致 / PEUGEOT / 别儒家族
- 雪铁龙
- DS / 法语中”女神”意思
奥迪
- A 轿车 A1 / A4 / A6 / …
- S 普通A改赛车
- RS racing sport (完全重新生产的赛车)
- Q / SUV车型
- TT / R 跑车
TFSI / FSI / TSI
- 发动机技术: T (turbo) 涡轮增压 / F (fuel) 燃油车 / S (stratified) 分层燃烧 / I (injection) 缸内直喷
- 基本等同于奥迪汽油车
- 35/ 40 / 45 加速度指标 TDI / 柴油车 (Diesel)
GOLF: MK1 … MK8
GOLF R32 / 3.2L排量 (2003 MK4 / 2005 MK5 / GTI), 2010后改为Golf R, GTI < R
GTI ~ Grand Touring Injection
R-Line: 运动装饰套件 vs S-Line: 奥迪运动套件
途锐 / TOUAREG / 撒哈拉少数名族名称 / R50 / 5.0L排量
斯巴鲁
- Impreza / Levorg
- WRX = World Rally eXperimental
- STI = Subaru Tecnica International
赛事
类型: 场地赛 (circuit) / 拉力赛 (rally) / 越野赛 (cross country / off-road ???) / 登山赛
apex = 顶点 / 弯心
欧洲人玩的 / FIA / fia.com
- F1 / F2 / …
- WRC / world rally championshop
- WRX / world rally cross
- WTCR / 房车
- 达喀尔
美国人玩的 / 简单暴力
- 大脚车
- 直线加速赛
- NASCAR / 纳斯卡 / 椭圆赛道场地转圈
- Gymkhana / 金卡纳 / 漂移技巧
- BAJA / 巴哈 / 墨西哥 / 越野赛事
- 派克峰爬山赛
不同赛事技术规格, 预算帽等, 从而确保”相对”公平竞争. 及安全/成本/节能等角度考量.
- WRC规格 (RALLY1): 1190KG, 380HP, 质量功率比 (weight/power) 3.1kg/hp, 1.6升直列四缸涡轮, 36mm节气门, 四驱
- F1规格: 800KG, 1000HP, 1.6升V6涡轮, 18000RPM, 后驱,
- TCR规格 (Touring Car Race): 前驱, 1250KG, 355HP, 4.2m, 2.0T发动机, BOP (balance of performance) 规则减少车辆导致的差异
FORZA HORIZON / 地平线相关
forza 有力的, 意大利语
Class / 车辆等级 计算
- PI / Performance Index / 车辆评分
- D/C/B/A/S1/S2
- 分项评分
- speed 极速
- handling 侧向G值 / 过弯的极限
- launch 零百加速用时 / 低速加速性能?
- acceleration 加速性能 / 加速到极速用时? / 全速域的平均加速度?
- braking 刹车距离
- 参数
- power
- torque
- weight 车重, 越轻加速越快, 缺点会导致摩擦力不足
- front 前后车重分配, 越平均越容易获得均衡的抓地力
- displacement / 排量
- lateral G / 侧向G值 / 横向抓地力=G值*车重 (离心力)
Car Types / 车辆类型
- Hot Hatch / 两厢轿车 / 掀背车
- saloon (British English) / sedan / 三厢轿车
- Offroad / Buggies / Sport Utility Heros (SUV)
- Rally
- Retro ~ / Classic ~ / Vintage ~ 复古
- Modern ~ / Super ~
- GT (src gran turismo / grand touring) 轿跑?
- Sports cars / Roaster / Spyder / Spider 两座运动
- Supercars ???
- Hypercars > Supercars
listing
- https://forza.fandom.com/wiki/Forza_Horizon_4/Cars
- https://forza.fandom.com/wiki/Forza_Horizon_5/Cars
主动安全系统
- ABS / anti-lock braking system / 防抱死制动系统
- TCS / TCR / / traction control rectifier / 牵引力控制系统
- 适时减少驱动力, 或增加制动力, 以减少打滑
- ESP / ECS / STM / STABILITY CONTROL 电子稳定程序
- 可分别独立控制车轮制动
- 范畴上包含TCS/ABS系统
辅助驾驶: 车道保持 / 车道偏离警示 / 主动刹车 / …
Reference
https://www.bilibili.com/read/cv9045958/
https://zhuanlan.zhihu.com/p/40625543
https://www.youtube.com/watch?v=UV3RwBPqznU